Valve desarrolla una interfaz para conectar el cerebro de jugadores de videojuegos a un ordenador

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Valve desarrolla una interfaz para conectar el cerebro de jugadores de videojuegos a un ordenador

Según Gabe Newell con esa tecnología el mundo real parecerá plano, borroso e incoloro.


El cofundador y director general de la empresa desarrolladora de videojuegos Valve Corporation, Gabe Newell, considera que los juegos electrónicos en un futuro utilizarán los datos de las señales cerebrales de los jugadores, y que los ordenadores ajustarán la mente de los usuarios.

Newell dijo en una entrevista para el portal neozelandés 1 News, que su compañía está estudiando las interfaces cerebro-computadora (BCI), con el fin de utilizarla en videojuegos.

Aunque admite que estas ideas pueden parecer increíbles o “indistinguibles de la ciencia ficción”, sostiene que sería un error ignorar el área de las BCI.

La empresa está trabajando en el proyecto de “software” BCI de código abierto, este permite que los desarrolladores interpreten las señales que provienen del cerebro, utilizando cascos de realidad virtual modificados.

Valve desarrolla una interfaz para conectar el cerebro de
							jugadores de videojuegos a un ordenador

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Con esta interfaz se podría saber si un jugador está disfrutando de un video juego y así ajustar la experiencia a sus necesidades. Un ejemplo sería que, si se detecta que un jugador está aburrido, aumentaría la dificultad.

"El mundo real parecerá plano"

Pero estas ideas ambiciosas implican escribir señales del cerebro de los usuarios, en lugar de solo leerlas, esto con el fin de modificar el estado de ánimo u ofrecer mejores imágenes en los videojuegos. "El mundo real parecerá plano, incoloro y borroso en comparación con las experiencias que podrían crearse en el cerebro de las personas", afirmó.

El cofundador de Valve dijo que más allá de los videojuegos, las BCI podrían ayudar en otros aspectos de la vida humana, un ejemplo sería mejorar la calidad del sueño.

Entre otros beneficios, según Newell, es que permitiría editar los sentimientos de los usuarios, eliminando o reduciendo determinado sentimiento o condición no deseada del cerebro, por razones terapéuticas.

Sin embargo, el director general de valve esta consiente de que las interfaces del tipo BCI conllevan riesgos. La idea de que las interfaces cerebro-computadora puedan usarse para provocar dolor físico a las personas es un tema “delicado”, y podrían ser susceptibles a virus informáticos. "La gente va a necesitar la garantía de que esos sistemas conectados a su cerebro son seguros y que no tendrán riesgos para su salud a corto ni a largo plazo", concluyó.


FUENTE: Actualidad RT